realidad virtual negocios y educacion

Realidad Virtual: Aplicación para los Negocios y Educación

La Realidade Virtual ya es una realidade. Es una interface capaz de engañar nuestros sentidos. Creada a partir de un sistema computacional, donde el ambiente virtual nos lleva a las sensaciones motoras, sonoras y visuales. Permitiendo una inmersión casi completa del usuario – casi, porque aún le faltarían olfato y paladar, pero quién sabe luego, no?

 

 

La Tecnologia y la Creatividad

en todas las carreras 

La Virtual Reality sirve para todas las carreras. Cualquier una, desde comércio hasta la psiquiatria. Sea cual sea la necesidad de su empresapodrás encontrar uma solución en la VR.

Engagment

Sabe que es la Gamificación? es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ócio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como reforzar la conducta para solucionar problemas, mejorar la productividad, obtener un objetivo, activar el aprendizaje y evaluar a indivíduos concretos.

Se antes estas técnicas de gamificación ya funcionaban imagina ahora con la Realidad Virtual, donde la inmersión del usuario al “juego” es casi completa.

Producto

HTC Vive

Producto HTC Vive realidad virtual

Su más grande destaque en relación a las gafas de realidad virtuales, es que incluye dos mandos que simulan las manos virtuales del usuario.

 

Otro Recurso es es Lighthouse, que rastrea los movimientos midiendo el posicionamiento de las manos y de la cabezasEvitando tropiezos, o choques del usuario con muebles o pared.

realidad virtual en la educación y en los negocios

 ¿Cómo la Realidad Virtual puede aportar en la educación y en el mundo de los negocios?

 

1. Marketing y Comercio

Imagina sustituir el Power Point por presentaciones más didácticas imersiva y realísticasdiferente de todo o que tenemos en el mercado.

 

 

La experimentación de un producto.

Imagina que antes de proponer algo al mercado, se pueda ofrecer una prueba.

Las montadoras de coches por ejemplo. Ellas ya ofrecen vídeos 360º para lanzamiento de sus coches.

El cliente puede admirar el panel de control, visualizar las novedades. Ver el vídeo aqui

Pero imagina poder escuchar el sonido del motor, o dar una vuelta en el coche. Interagir con el panel, abrir el guantero, regular la altura del banco, la radio.

Todo eso es posible con la VR.

 

2. Agencia de Viajes

También es posible aplicar la VR para servicios o productos intangibles. Cómo una agencia de viajes. Ofrecer a sus clientes una pequeña amuestra de un paseo por la savana africana, o las playas de Brasil, Tailandia, vaya sueño tio!

 

Construcción Civil

En la Construcción Civil, por ejemplo. Es posible ofrecer a los clientes entrar en un inmueble residencial o comercial despertando en sensaciones..

En este mismo segmento es posible ofrecer entrenamientos, a las personas actúan con trabajos insalubres, capacitándoles cada vez más al trabajo, reduciendo daños.

Personas que conducen equipamientos de grande porte, o trabajan en estaciones petrolíferadesarmes de bombas, pintores de altos edificios, en fin, baste tener creatividad.

 

 

3. Educación

Sabe aquella clase de química, física, biología que eres obligado a estudiar pero no eres capaz organizar estos contenidos en la cabeza.

Comprehender átomos, moléculas, combinaciones químicas, la reacciones del cuerpo humano, órganos, glóbulos, la Realidad Virtual puede facilitar el aprendizaje.

Sin hablar de los custos de un laboratorio químico, y la seguridad de los alumnos al manusear estos equipamientos o productos químicos. El alumno podría hacer todo en la clase por medio de a realidad virtual

O incluso una clase de historia, donde los alumnos pueden volver al tiempo y caminar en los diversos momentos de la historias Paleolítico, Neolítico, Edad Media, los periodos coloniales.

En la universidad de Medicina, se puede simular procedimentos cirúrgicos, en la escuela de Derecho, realizar una interacción con un tribunalArquitectura entender el funcionamiento de un edificio.

Son infinitas opciones para aplicar la VR, basta creatividad.

 

4. Salud

Ya existen softwares de Realidad Virtual que ayudan pacientes a superar traumas en sesiones con psicólogos. Se la persona posee alguna fobia, como volar en avión, hablar en publico, sitios cerrados, etc. es posible crear escenario que ayuden al paciente a superar este trauma.

 

 

Olgivy Brazil realizó una campaña utilizando las gafas de Realidad Virtual para ayudar a vacunar los niños. Muchas veces ellos sufren a la hora de enfrentarse con la aguja y pensando en ese miedo, la agencia creó esta campaña creativaAsista ao vídeo

4. Seguridad

La VR puede ayudar también a la seguridad publica, como al entrenamiento de las fuerza armadas, creando escenarios para mejor comprehensión del territorio y creando equipamentos virtuales para la manipulación previa de armas, bombas, antes de enfrentarse con la situación en vida real.

 

Estos son ejemplos de como podemos aplicar la tecnologia, para el bien, añadiendo valor para el bien estar de la sociedad.

 

 

Por supuesto la Realidad Virtual no viene para sustituir la realidad. La educación tradicional y la enseñanza que intui el aprendizaje de convivencia, no dejará de existir, porque sino al final, seriamos mal educados para la Realidad Real. Pero si, nos servirá para agregar más valor a la manera de Educar y Aprender, a través de imágenes que simulan la realidad y estimulan el desarrollo personal.

 

Todo eso parece algo de otro mundo, que esta reservado para el futuro, pero NO.

Ya existen empresas que ofrecen este tipo de servicio y justifican con resultados, como por ejemplo la RedBeltempresa brasileña que empezó ofreciendo estructura centralizada en IT, y que ha percebido la evolución del mercado para ampliar su portafoliopermitiendo a sus clientes, sacar el máximo provecho de todo potencial de las nuevas tecnologias.

De la arquitectura hasta la medicina, RedBelt cree que la Realidad Virtual puede transformar la manera de hacer negocio y por eso en 2016 creó, la RedDream, prestando soluciones de Realidad Virtual para las empresas de todo el mundodesde la creación del concepto hasta el desarrollo de contenido, con foco en la interacción del usuario final .

 

redbelt

Pedro Haddad
haddadpedro@gmail.com


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